Skip to content
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ گیمز.

001
Andar Bahar Odds
Andar Bahar کارڈ گیم میں جیت کے امکانات کا تناسب — Andar پر جیتنے کا امکان Bahar سے قدرے زیادہ ہوتا ہے۔
002
Blind Play
تین پتی میں کارڈ دیکھے بغیر شرط لگانے کا عمل — Blind کھلاڑی کی شرط دیکھنے والے کھلاڑی سے آدھی ہوتی ہے۔
003
Boot Amount
تین پتی گیم شروع ہونے سے پہلے ہر کھلاڑی کی طرف سے پاٹ میں ڈالی جانے والی لازمی ابتدائی رقم۔
004
Buy-in
کسی ٹورنامنٹ یا میز میں شامل ہونے کے لیے ادا کی جانے والی ابتدائی رقم جو چپس یا کھیلنے کی اجازت دیتی ہے۔
005
Cash Table
وہ گیمنگ میز جہاں اصل رقم داؤ پر لگائی جاتی ہے — Practice یا Play Money میز سے مختلف ہے۔
006
Chaal
تین پتی میں کھیلتے رہنے کا عمل — پچھلے کھلاڑی کے برابر یا دوگنی رقم لگا کر اگلی باری تک گیم میں رہنا۔
007
Deals Rummy
رمی کی وہ قسم جس میں پہلے سے طے شدہ Deals کھیلے جاتے ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
008
Declare
رمی میں جب کسی کھلاڑی کے تمام کارڈز valid sets اور sequences میں ترتیب پا جائیں تو وہ Declare کر کے جیت کا اعلان کرتا ہے۔
009
Drop
رمی میں گیم کے دوران اپنی باری پر گیم چھوڑنا — پہلی باری میں Drop کم نقاط دیتا ہے جبکہ بعد میں زیادہ۔
010
Freeroll Tournament
وہ ٹورنامنٹ جس میں داخلہ مفت ہو لیکن جیتنے پر اصل رقم یا انعام ملتا ہو — نئے کھلاڑیوں کے لیے بہترین مشق۔
011
Impure Sequence
رمی میں لگاتار کارڈز کی ترتیب جس میں Joker کا استعمال کیا گیا ہو — یہ valid ہے لیکن Pure Sequence کا متبادل نہیں ہے۔
012
Joker Card
رمی میں وہ کارڈ جو کسی بھی مطلوبہ کارڈ کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے — گیم شروع میں بے ترتیب نکالا جاتا ہے۔
013
KYC Verification
آن لائن گیمنگ سائٹ پر اصل رقم کھیلنے سے پہلے شناخت اور پتے کی تصدیق کا قانونی عمل — ID اور بینک دستاویزات درکار ہوتی ہیں۔
014
Leaderboard Bonus
مخصوص مدت میں سب سے زیادہ گیمز کھیلنے یا جیتنے والے کھلاڑیوں کو ملنے والا اضافی انعام — گیمنگ پلیٹ فارم کی مسابقتی خصوصیت۔
015
Points Rummy
رمی کی وہ قسم جس میں ہر گیم صرف ایک ہاتھ میں ختم ہو، ہارنے والے کھلاڑی کے بچے کارڈز کے نقاط کے حساب سے جیتنے والے کو رقم ملتی ہے۔
016
Pool Rummy
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں 101 یا 201 پوائنٹس پر پہنچنے والا کھلاڑی باہر ہو جاتا ہے اور آخری بچا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔
017
Pure Sequence
تین پتی میں ایک ہی رنگ کے لگاتار تین کارڈز کا مجموعہ، جیسے ہارٹ کا 4-5-6 — Joker کے بغیر بنا ہو۔
018
Rake
آن لائن کارڈ گیم پلیٹ فارم کی طرف سے ہر ہاتھ یا پاٹ سے لی جانے والی سروس فیس — عموماً ایک چھوٹا فیصد ہوتی ہے۔
019
Responsible Gaming Limit
کھلاڑی کی طرف سے خود مقرر کردہ روزانہ یا ہفتہ وار جمع یا ہار کی حد — جوئے کی لت سے بچانے کا حفاظتی آلہ۔
020
Rummy Sequence
رمی میں ایک ہی رنگ کے کم از کم تین لگاتار کارڈز کا مجموعہ جو ایک valid set بنانے کے لیے ضروری ہے۔
021
Sideshow
تین پتی میں پچھلے کھلاڑی سے اپنے کارڈز خفیہ طور پر موازنہ کرنا — کمزور ہاتھ والا گیم سے باہر ہو جاتا ہے۔
022
Trail
تین پتی میں تینوں کارڈز ایک ہی نمبر یا حرف کے ہوں تو اسے Trail کہتے ہیں — یہ گیم کا سب سے طاقتور ہاتھ ہے۔
023
Wagering Requirement
بونس رقم نکالنے سے پہلے اسے مقررہ تعداد میں داؤ پر لگانے کی شرط — مثلاً 10x کا مطلب بونس کا دس گنا کھیلنا ضروری ہے۔
024
Wrong Declare
رمی میں بغیر valid sets کے Declare کرنا — اس غلطی پر کھلاڑی کو 80 جرمانہ نقاط ملتے ہیں اور گیم جاری رہتا ہے۔
025
تین پتی
برصغیر کا مشہور تین پتوں والا کارڈ گیم جس میں کھلاڑی بہترین ہاتھ بنانے کی کوشش کرتے ہیں — Trail، Pure Sequence اور Pair جیسے ہاتھ سب سے اہم ہوتے ہیں۔